Halo! Saya suka membangun tampilan web dan merancang desain yang enak dilihat. Bagi saya, setiap piksel dan setiap baris kode adalah cara untuk menghadirkan pengalaman digital yang bermanfaat dan keren.

Saya lulusan S1 Pendidikan Komputer Universitas Lambung Mangkurat yang berfokus pada pengembangan website (front-end dan back-end), UI/UX design, dan desain grafis. Saya bersertifikat Junior Web Programming BNSP, berpengalaman membangun website dengan PHP, Laravel, dan MySQL, serta merancang antarmuka di Figma dan aset visual seperti logo 3D, poster, dan banner.
Saya senang memadukan sisi teknis dan visual: membangun fungsionalitas yang rapi sekaligus tampilan yang menarik dan nyaman digunakan. Latar belakang di bidang pendidikan membantu saya menjelaskan hal kompleks dengan sederhana, bekerja sama dalam tim, dan terus belajar, terutama di Web Development, Cloud Computing, dan Machine Learning.
Menganalisis kebutuhan visual klien sebagai dasar perancangan logo 3D untuk branding. Merancang logo 3D dan animasi motion graphic menggunakan Blender sesuai identitas brand klien, lalu melakukan revisi berdasarkan masukan klien dan menyerahkan hasil akhir sesuai kesepakatan.
Melaksanakan pembelajaran Informatika secara mandiri sebanyak 8 JP per minggu. Merancang dan menyampaikan materi pembelajaran beserta media penunjangnya, mengajarkan dasar pemrograman menggunakan Scratch, serta melakukan pengumpulan, pemeriksaan, dan penilaian hasil belajar siswa.
Merancang poster, flyer, banner, dan lanyard menggunakan Figma untuk kebutuhan publikasi dan kegiatan organisasi. Menerjemahkan informasi kegiatan menjadi desain visual yang konsisten dengan identitas GDSC, serta berkolaborasi dengan divisi dan kepanitiaan lain.

Sertifikat kompetensi resmi bidang Web Development dengan kualifikasi Junior Web Programmer yang dikeluarkan oleh LSP Teknologi Digital.

Sertifikat partisipasi sebagai peserta dalam acara Pelatihan Desain Digital yang diselenggarakan oleh Program Studi Pendidikan Komputer FKIP ULM.

Penghargaan Juara III dalam Lomba Pekan Seni Mahasiswa FKIP ULM Tahun 2024 untuk kategori Desain Media Kampanye Sosial.
Frameworks and libraries for building interactive user interfaces.
Server-side technologies and frameworks.
Database management systems and Object-Relational Mappers.
Development tools, version control, and deployment.
Tools for research, wireframing, prototyping, and interface design.
Software for creating logos, posters, flyers, banners, and visual assets.
3D logo design, motion graphics, and video editing.
Additional languages and platforms for web and mobile development.
Pengelompokan 150 sampel bunga Iris ke dalam 3 cluster dengan algoritma K-Means, lengkap dengan visualisasi dan evaluasi hasil. Project Mata Kuliah Sains Data.
Website pengaduan mahasiswa yang dibangun dengan Laravel dan MySQL, dengan antarmuka interaktif dan autentikasi pengguna. Project Mata Kuliah Pemrograman Website 2.
Website agenda dengan penyimpanan data menggunakan Firebase, dikerjakan dalam tim tiga orang. Project Mata Kuliah Pemrograman Web 1 dengan nilai akhir A.
Pengelompokan 150 sampel bunga Iris ke dalam 3 cluster dengan algoritma K-Means, lengkap dengan visualisasi dan evaluasi hasil. Project Mata Kuliah Sains Data.
Website pengaduan mahasiswa yang dibangun dengan Laravel dan MySQL, dengan antarmuka interaktif dan autentikasi pengguna. Project Mata Kuliah Pemrograman Website 2.
Website agenda dengan penyimpanan data menggunakan Firebase, dikerjakan dalam tim tiga orang. Project Mata Kuliah Pemrograman Web 1 dengan nilai akhir A.
Pengelompokan 150 sampel bunga Iris ke dalam 3 cluster dengan algoritma K-Means, lengkap dengan visualisasi dan evaluasi hasil. Project Mata Kuliah Sains Data.
Website pengaduan mahasiswa yang dibangun dengan Laravel dan MySQL, dengan antarmuka interaktif dan autentikasi pengguna. Project Mata Kuliah Pemrograman Website 2.
Website agenda dengan penyimpanan data menggunakan Firebase, dikerjakan dalam tim tiga orang. Project Mata Kuliah Pemrograman Web 1 dengan nilai akhir A.






📍 Cendana 2F No. 14
Banjarmasin Utara